Psykokwak d'Ondine — Rivaux Prédestinés (DRI-193) • Illustration Rare
Type : Eau
Niveau : Basique
PV : 70
Talent — Saut Paniqué : une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur votre Banc, vous pouvez regarder la dernière carte du dessous de votre deck. Vous pouvez défausser cette carte de ce Pokémon et placer ce Pokémon sur le dessus de votre deck.
Attaque : [W] Éclaboussure — 30 dégâts.
Faiblesse : Électrique ×2 • Coût de retraite : 1
Carte de personnage : Pokémon appartenant à la Championne Ondine, du set Rivaux Prédestinés. Nom anglais : Misty's Psyduck.
Mimiqui V — Stars Étincelantes (BRS-TG16) • Trainer Gallery — Special Art Rare
Type : Psy
Niveau : Basique (Pokémon V)
PV : 160
Talent — Poupée Factice : lorsque vous jouez ce Pokémon depuis votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez éviter tous les effets d'attaque (dégâts inclus) infligés à ce Mimiqui par les Pokémon de votre adversaire pendant le prochain tour de votre adversaire.
Attaque : [P] Regard Jaloux — placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Actif de votre adversaire égaux à 30 × le nombre de cartes Récompense que votre adversaire a prises.
Faiblesse : Métal ×2 • Résistance : Combat −30 • Coût de retraite : 1
Carte issue de la sous-série Trainer Gallery du set Stars Étincelantes. Règle V : lorsque votre Pokémon V est mis K.O., votre adversaire prend 2 cartes Récompense. Nom anglais : Mimikyu V.
Motisma ex — Phantasmal Flames (PFL-126) • Special Art Rare
Type : Électrique
Niveau : Basique
PV : 190
Talent — Multi Adapter : chacun de vos Pokémon ayant "Rotom" dans son nom peut avoir jusqu'à 2 Outils Pokémon attachés. Si ce Pokémon perd ce talent, défaussez les Outils en surplus.
Attaque : [L] Tonnerre — 130 dégâts. Défaussez toute l'Énergie de ce Pokémon.
Faiblesse : Combat ×2 • Coût de retraite : 1
Carte japonaise du set Phantasmal Flames (Flammes Fantastiques) — texte en japonais, illustration spéciale. Règle Pokémon ex : lorsque votre Pokémon ex est mis K.O., votre adversaire prend 2 cartes Récompense. Nom anglais : Rotom ex.
Poussacha — Promos Black Star Écarlate & Violet (SVP-076) • Carte Promo
Type : Plante
Niveau : Basique
PV : 60
Attaques
Récolte de Soleil — cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie de base, montrez-les puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
[G] Bombe Graine — 10 dégâts.
Faiblesse : Feu ×2 • Coût de retraite : 1
Nom anglais : Sprigatito.
Garde-de-Fer ex — Faille Paradoxe (PAR-089) • Double Rare • Pokémon Futur
Type : Psy
Niveau : Basique
PV : 220
Talent — Bits Tachyons : une fois pendant votre tour, lorsque vous mettez ce Pokémon depuis votre main sur votre Banc ou sur le Poste Actif, vous pouvez placer 2 marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
Attaque : [P][P][I] Lame Laser — 200 dégâts. Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.
Faiblesse : Métal ×2 • Coût de retraite : 2
Règle Pokémon ex : lorsque votre Pokémon ex est mis K.O., votre adversaire prend 2 cartes Récompense. Nom anglais : Iron Valiant ex.
Gardevoir ex — Destinées de Paldea (PAF-029) • Double Rare
Type : Psy
Niveau : Stade 2 (évolue de Kirlia)
PV : 310
Talent — Étreinte Psychique : autant de fois que vous voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie [P] de base de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon. Si vous attachez de l'Énergie à un Pokémon de cette façon, placez 2 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.
Attaque : [P][P][I] Force Miracle — 190 dégâts.
Faiblesse : Métal ×2 • Résistance : Combat −30 • Coût de retraite : 2
Règle Pokémon ex : lorsque votre Pokémon ex est mis K.O., votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Rafflesia — Destinées de Paldea (PAF-094) • Shiny Rare
Type : Plante
Niveau : Stade 2 (évolue d'Ortide)
PV : 140
Talent — Pleine Floraison Énergétique : une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie [G] de base et les attacher à 1 de vos Pokémon de base. Mélangez ensuite votre deck.
Attaque : [G][G][I] Lance-Soleil — 90 dégâts.
Faiblesse : Feu ×2 • Coût de retraite : 2
Version Shiny issue du set Destinées de Paldea. Nom anglais : Vileplume.
Vrombotor — Destinées de Paldea (PAF-193) • Shiny Rare
Type : Métal
Niveau : Stade 1 (évolue de Vroumduo)
PV : 140
Talent — Moteur Vrombissant : vous devez défausser une Énergie de votre main pour utiliser ce talent. Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à en avoir 4 en main.
Attaque : [M][I][I] Coup de Pied Sauté — 90+ dégâts. Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
Faiblesse : Feu ×2 • Résistance : Plante −30 • Coût de retraite : 2
Version Shiny issue du set Destinées de Paldea. Nom anglais : Revavroom.
Méga-Dracaufeu Y ex — MEP Black Star Promos (MEP-030) • Carte Promo
Type : Feu
Niveau : Stade 2 (évolue de Dracaufeu)
PV : 360
Attaque : [F][F][F] Explosion Y — 280 dégâts. Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à 1 Pokémon de votre adversaire. (Sans appliquer les Faiblesses et Résistances aux Pokémon de Banc.)
Faiblesse : Eau ×2 • Coût de retraite : 2
Règle Méga-Évolution / ex : lorsque votre Méga-Pokémon ex est mis K.O., votre adversaire prend 3 cartes Récompense. Nom anglais : Mega Charizard Y ex.
Togedemaru — Phantasmal Flames (PFL-104) • Secret Rare
Type : Électrique
Niveau : Basique
Carte japonaise du set Phantasmal Flames (Flammes Fantastiques). Texte en japonais — illustration spéciale.
Démolosse ex — Flammes Obsidiennes (OBF-134) • Illustration Rare Spéciale
Type : Obscurité
Niveau : Stade 1
PV : 270
Attaques
[O][I] Griffes maléfiques — 90 dégâts. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon de base, il ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.
[O][O][I] Croc du molosse — 220 dégâts. Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.
Faiblesse : Combat ×2 • Résistance : — • Coût de retraite : 2
Règle Pokémon ex : lorsque votre Pokémon ex est mis K.O., votre adversaire prend 2 cartes Récompense.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Noir • Type Armée révolutionnaire • Attribut Spécial • SP Card
Si votre Leader est de type {Armée révolutionnaire}, ce Personnage gagne [Bloqueur] ; augmentez de +4 le coût de ce Personnage.
[Jouée] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
Coût 10 • Puissance 12000 • Contre - • Couleur Bleu • Type Quatre Empereurs/Équipage de Barbe Blanche • Attribut Spécial • SP Card
[Bloqueur]
[Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, donnez à votre Leader et à 1 de vos Personnages jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées chacun.
Coût 1 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille
[Principale] Si votre Leader est de type {Équipage de Chapeau de paille}, placez dans votre Défausse 1 carte du dessus de votre Vie. Puis, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck et défaussez 1 carte de votre main.
[Contre] Votre Leader gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
Coût 5 • Puissance 6000 • Contre 1000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance
[Jouée] Vous pouvez retourner 1 carte du dessus de votre Vie face visible : Tous les Personnages adverses perdent −2000 de puissance pour tout le tour. Puis, mettez KO tous les Personnages adverses ayant 0 de puissance ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Île céleste}.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Tranche
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.
Coût 1 • Couleur Jaune • Type Île céleste
[Principale] Piochez 1 carte. Puis, donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Île céleste}.
Coût 2 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille
[Principale] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins. Puis, ajoutez à votre main 1 carte du dessus de votre Vie.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 1000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Guerriers de Shandora} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
Coût 4 • Puissance 5000 • Contre 2000 • Couleur Jaune • Type Jaya/Botaniste • Attribut Tranche
[DON!! x1] [En attaquant] Jusqu'à 1 de vos [Calgara] gagne [Initiative] pour tout le tour. (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
Coût 3 • Puissance 4000 • Contre 2000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance
[En cas de KO] Si votre Leader est de type {Guerriers de Shandora}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.