Coût 3 • Puissance 5000 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type Sept grands corsaires / Supernovae / Équipage du Heart • Attribut TrancheCe Personnage ne peut pas attaquer si votre adversaire n'a pas au moins 2 Personnages ayant 5000 de puissance de base ou plus.
Coût 1 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type Royaume de Rourucia • Attribut Sagesse[Jouée] Regardez 7 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 [Royaume de Rourucia] et ajoutez-le à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Coût 7 • Puissance 9000 • Couleur Rouge • Type Egg Head / Équipage de Chapeau de paille • Attribut Tranche[Jouée] Votre Leader gagne +2000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.[Activation : Principale] [Une fois par tour] S'il y a un Personnage adverse ayant 8000 de puissance ou plus, ce Personnage gagne [Initiative : Personnage] pour tout le tour.
Coût 7 • Puissance 9000 • Couleur Rouge • Type Egg Head / Équipage de Chapeau de paille • Attribut Tranche • Alternative Art[Jouée] Votre Leader gagne +2000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.[Activation : Principale] [Une fois par tour] S'il y a un Personnage adverse ayant 8000 de puissance ou plus, ce Personnage gagne [Initiative : Personnage] pour tout le tour.
Coût 1 • Couleur Rouge • Type Egg Head / Équipage de Bonney • Événement[Principale] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −3000 de puissance pour tout le tour.[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
Couleur Rouge • Type Ex-Équipage de Roger • Événement[Principale] Vous pouvez donner 1 carte DON!! redressée à 1 de vos [Silvers Rayleigh] : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.[Contre] Jusqu'à 1 de vos Personnages ou jusqu'à 1 de vos [Silvers Rayleigh] gagne +2000 de puissance pour tout le combat.
Coût 7 • Puissance 8000 • Contre 1000 • Couleur Vert • Type Monstres marins • Attribut Frappe[Initiative : Personnage] (Cette carte peut attaquer un Personnage durant le tour où elle est jouée.)[Jouée] Pour chacun de vos Personnages de type {Monstres marins}, piochez 1 carte. Puis, défaussez un nombre de cartes de votre main égal au nombre de cartes piochées.
Coût 7 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Vert • Type Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges • Attribut Tranche[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.
Coût 7 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Vert • Type Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges • Attribut Tranche • Alternative Art[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.
Coût 8 • Puissance 9000 • Contre - • Couleur Vert • Type Minks • Attribut Spécial[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.
Coût 8 • Puissance 9000 • Contre - • Couleur Vert • Type Minks • Attribut Spécial • Alternative Art[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.
Coût 3 • Puissance - • Contre - • Couleur Vert • Type Pays de Wano/Clan Kozuki • Attribut Sagesse[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader de type {Pays de Wano}.
Coût 7 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Vert • Type Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil • Attribut Frappe[Bloqueur][En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 6 ou moins.
Coût 5 • Puissance 7000 • Contre - • Couleur Vert • Type Monstres marins • Attribut Frappe[Activation : Principale] Redressez jusqu'à 1 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas redresser de carte DON!! grâce à l'effet d'un Personnage pour tout le tour.[En attaquant] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Monstres marins}, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.
Coût 6 • Puissance 5000 • Contre 1000 • Couleur Vert • Type Minks/Équipage de Big Mom • Attribut Frappe[Votre tour] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Minks}, réduisez de −1 le coût de tous les Personnages adverses.[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Minks} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 2000 • Couleur Vert • Type Animal/Île des hommes-poissons • Attribut Sagesse[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 2000 • Couleur Vert • Type Animal/Île des hommes-poissons • Attribut Sagesse • Alternative Art[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.
Coût 1 • Couleur Vert • Type Minks[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Minks}, réduisez de −3 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Minks}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
Coût 1 • Couleur Vert • Type Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons}.[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
Coût 3 • Puissance 4000 • Compteur 1000 • Couleur Bleu • Type Royaume d'Alabasta • Attribut Sagesse[Jouée] Si votre Leader est [Nefertari Vivi], piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
Coût 5 • Puissance 7000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa / Marine • Attribut Tranche[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
Coût 5 • Puissance 7000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa / Marine • Attribut Tranche[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.• Alternative Art
Coût 8 • Puissance 9000 • Couleur Bleu • Type Royaume d'Alabasta • Attribut Tranche[Double attaque] (Les dégâts infligés par cette carte passent à 2.)[Jouée] Vous pouvez faire perdre −5000 de puissance à votre Leader redressé pour tout le tour : Piochez 2 cartes.
Coût 2 • Compteur 2000 • Couleur Bleu • Type Royaume d'Alabasta • Attribut Sagesse[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage et défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Royaume d'Alabasta} gagne [Imblocable] pour tout le tour.(Cette carte ne peut pas être bloquée.)