[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Guerriers de Shandora} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
Appliquez chacun des effets suivants selon le nombre de cartes dans votre Défausse :• 10 cartes ou plus : Passez à 9000 la puissance de base de ce Personnage et augmentez son coût de +10.• 20 cartes ou plus : Passez à 7000 la puissance de base de votre Leader durant le tour adverse.• 30 cartes ou plus : Ce Personnage gagne +1000 de puissance.
Augmentez de +6 le coût de ce Personnage.[Jouée] Vous pouvez placer dans votre Défausse 3 cartes du dessus de votre deck : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Chapeau de paille} de votre Défausse ayant un coût de 2 ou moins
[DON!! x1] Ce Personnage gagne [Bloqueur].[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Dressrosa} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Ce Leader ne peut pas attaquer.[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Leader et renvoyer à la main de son propriétaire 1 de vos Personnages de type {Dressrosa} : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Dressrosa} de votre main ayant un coût de 3.
[Principale] Jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 8 ou moins et avec 2 cartes DON!! ou plus ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos [Krieg] gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
[Bloqueur][Jouée] Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! de la zone de Coût de votre adversaire à 1 Personnage adverse. Puis, jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé avec 3 cartes DON!! ou plus à la fin de ce tour ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
[Jouée] Donnez jusqu'à 3 cartes DON!! adverses épuisées à 1 Personnage adverse. Puis, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, pour chaque carte DON!! qui leur est attachée, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance pour tout le tour.
[Jouée] Donnez jusqu'à 3 cartes DON!! adverses épuisées à 1 Personnage adverse. Puis, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, pour chaque carte DON!! qui leur est attachée, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance pour tout le tour.
[En attaquant]/[Attaque adverse] Vous pouvez défausser autant de cartes Événement ou Lieu de votre main que vous le voulez. Pour chaque carte défaussée, ce Leader gagne +1000 de puissance pour tout le combat.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si un de vos Événements ayant un coût de base de 3 ou plus a été activé durant ce tour, piochez 1 carte.
Si un de vos Personnages de type {Île céleste} ayant 6000 de puissance de base ou plus quitte le terrain à cause de votre adversaire, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie à la place.
Ce Leader ne peut pas attaquer.[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Leader et renvoyer à la main de son propriétaire 1 de vos Personnages de type {Dressrosa} : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Dressrosa} de votre main ayant un coût de 3.
Vous ne perdez pas la partie même s'il y a 0 carte dans votre deck, mais la perdez à la fin du tour où le nombre de cartes dans votre deck passe à 0 selon les règles.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Placez dans votre Défausse 4 cartes du dessus de votre deck. Puis, si le nombre de cartes dans votre deck est de 0, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages.
[En attaquant]/[Attaque adverse] Vous pouvez défausser autant de cartes Événement ou Lieu de votre main que vous le voulez. Pour chaque carte défaussée, ce Leader gagne +1000 de puissance pour tout le combat.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si un de vos Événements ayant un coût de base de 3 ou plus a été activé durant ce tour, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Tour adverse] Si tous vos Personnages sont de type {East Blue}, tous les Personnages adverses perdent −2000 de puissance.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse avec 2 cartes DON!! ou plus.
[Jouée]/[En attaquant] DON!! −2 (Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! le nombre indiqué de cartes DON!! de votre terrain.) : Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 5 cartes DON!! ou plus sur son terrain, passez à 7000 la puissance de base de votre Leader de type {Équipage de Chapeau de paille} jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Si vous avez 15 cartes ou plus dans votre Défausse, réduisez de −3 le coût de cette carte de votre main.[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
Si votre Leader est de type {Armée révolutionnaire}, ce Personnage gagne [Bloqueur] ; augmentez de +4 le coût de ce Personnage.[Jouée] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
[Bloqueur][Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, donnez à votre Leader et à 1 de vos Personnages jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées chacun.