[Jouée] Si votre Leader est [Shirahoshi], regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Monstres marins} ou jusqu'à 1 [Shirahoshi] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Monstres marins} ou {Île des hommes-poissons} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Déclenchement] Piochez 1 carte.
[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! : Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins.
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
Peut être activé au début de votre tour. Si vous avez 8 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Chapeau de paille} et ajoutez-la à votre main. Puis, réorganisez les cartes restantes dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.
[Votre tour] [Une fois par tour] Peut être activé quand une carte quitte la Vie d'un joueur. Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.[DON!! x1] [Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ce Leader gagne +2000 de puissance pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} de votre main : Ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[Bloqueur]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Peut être activé si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type. Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le combat. Puis, placez dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Tous vos Personnages de type {Germa 66} gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)Si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type, ce Personnage ne peut pas être mis KO ou épuisé par un effet adverse.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Famille Vinsmoke}, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Germa» dans son type et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Famille Vinsmoke}, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Germa» dans son type et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Jouée] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} ou {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, réorganisez-les dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.[Attaque adverse] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, réorganisez-les dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.[Attaque adverse] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} de votre main : Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 1 ou moins ou placez-le au-dessous du deck de son propriétaire.
Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de 5 ou moins. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.[Jouée] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant 5000 de puissance de base ou moins.
Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de 5 ou moins. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.[Jouée] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant 5000 de puissance de base ou moins.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Si votre Leader est multicolore, piochez 3 cartes, réorganisez 2 cartes de votre main dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Si votre Leader est multicolore, piochez 3 cartes, réorganisez 2 cartes de votre main dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.