Vous ne pouvez pas ajouter de carte Événement ayant un coût de 2 ou plus à votre deck selon les règles. En début de partie, jouez jusqu'à 1 carte Lieu de type {Terre Sainte de Marie Joie} de votre deck.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez placer dans votre Défausse 1 Personnage de type {Dragon céleste} ou 1 carte de votre main : Piochez 1 carte.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Initiative].[En attaquant] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Initiative].[En attaquant] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
Si votre Leader est de type {Armée révolutionnaire}, augmentez de +3 le coût de ce Personnage.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez placer 1 carte de votre Défausse au-dessous de votre deck : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
[Activation : Principale] Si votre Leader est [Imu], vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et défausser 1 carte de votre main : Placez tous vos Personnages dans votre Défausse et jouez jusqu'à 5 cartes Personnage de type {Cinq Doyens} de votre Défausse ayant 5000 de puissance et des noms différents.
[Activation : Principale] Si votre Leader est [Imu], vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et défausser 1 carte de votre main : Placez tous vos Personnages dans votre Défausse et jouez jusqu'à 5 cartes Personnage de type {Cinq Doyens} de votre Défausse ayant 5000 de puissance et des noms différents.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse.[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Cinq Doyens} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse.[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Cinq Doyens} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse.[Votre tour] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, passez à 7000 la puissance de base de tous vos Personnages de type {Cinq Doyens}.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse.[Votre tour] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, passez à 7000 la puissance de base de tous vos Personnages de type {Cinq Doyens}.
[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Dragon céleste} autre que [Princesse Sharlia] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse et défaussez 1 carte de votre main.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Placez dans votre Défausse 1 carte du dessus de votre deck.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Bloqueur].[En cas de KO] Piochez 1 carte.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Bloqueur].[En cas de KO] Piochez 1 carte.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Bloqueur].[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de base de 5 ou moins.
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne [Bloqueur].[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de base de 5 ou moins.
[Jouée] Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre Vie, jouez jusqu'à 1 carte Lieu de type {Terre Sainte de Marie Joie} de votre Défausse ayant un coût de 1.
[Principale] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Dragon céleste} autre que [Les Cinq Doyens sont à genoux devant vous !!] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si tous vos Personnages sont de type {Dragon céleste}, mettez KO jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de base de 3 ou moins.