[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, si vous avez 4 cartes ou moins dans votre main, il gagne de nouveau +2000 de puissance pour tout le combat.
[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 2 ou moins.
Si vous avez 5 cartes ou plus dans votre main, ce Personnage ne peut pas attaquer.[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
Si vous avez 4 cartes ou moins dans votre main, ce Personnage gagne [Bloqueur].(Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Placez au-dessous du deck de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de base de 1.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} de votre main : Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 1 ou moins ou placez-le au-dessous du deck de son propriétaire.
[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, réorganisez-les dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.[Attaque adverse] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[Jouée] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} ou {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Famille Vinsmoke}, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Germa» dans son type et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)Si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type, ce Personnage ne peut pas être mis KO ou épuisé par un effet adverse.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Tous vos Personnages de type {Germa 66} gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[Bloqueur]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Peut être activé si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type. Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le combat. Puis, placez dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} de votre main : Ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins.
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! : Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Monstres marins} ou {Île des hommes-poissons} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Déclenchement] Piochez 1 carte.
[Jouée] Si votre Leader est [Shirahoshi], regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Monstres marins} ou jusqu'à 1 [Shirahoshi] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!!. Si vous faites ainsi, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 4 ou moins.[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse.
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.