Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, vous pouvez défausser 1 carte de votre main et épuiser 1 de vos cartes DON!!. Si vous faites ainsi, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.
Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, que vous avez 3 cartes ou moins dans votre Vie et que votre adversaire a 5 cartes ou plus épuisées, réduisez de -3 le coût de cette carte de votre main.
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, que vous avez 3 cartes ou moins dans votre Vie et que votre adversaire a 5 cartes ou plus épuisées, réduisez de -3 le coût de cette carte de votre main.
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
Ce Leader ne peut pas attaquer.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et retourner 1 carte du dessus de votre Vie face visible : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Monstres marins} ou jusqu'à 1 [Mégalo] de votre main ayant un coût inférieur ou égal au nombre de cartes DON!! sur votre terrain.
[Fin de votre tour] Si vous avez 6 cartes ou moins dans votre main, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} et jusqu'à 1 de vos cartes DON!!.
[Principale] Jusqu'à 2 Personnages adverses perdent -2000 de puissance pour tout le tour. Puis, jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Marine} gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 4000 de puissance ou moins.
[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou plus, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
[Déclenchement] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
[Principale] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd -4000 de puissance pour tout le tour. Puis, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou moins.
[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou moins.
[Principale] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd -4000 de puissance pour tout le tour. Puis, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou moins.
[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou moins.
[Bloqueur][Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages de type {Marine} peut aussi attaquer les Personnages redressés durant ce tour.
[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd -2000 de puissance pour tout le tour.[En attaquant] Ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour. Puis, jusqu'à 1 de vos Leaders de type {Marine} peut aussi attaquer les Personnages redressés durant ce tour.
[Bloqueur][Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si votre Leader est de type {Marine}, jusqu'à 1 Personnage adverse perd -6000 de puissance pour tout le tour.
[Bloqueur][Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si votre Leader est de type {Marine}, jusqu'à 1 Personnage adverse perd -6000 de puissance pour tout le tour.
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Si votre Leader est de type {Marine}, jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Marine} gagne +2000 de puissance pour tout le tour.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[DON!! x1] Ce Personnage ne peut pas être mis KO par un effet d'un Personnage n'ayant pas l'attribut .
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Marine} autre que [Kujaku] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le tour.